Hill Climb Racing 2

watch_later 20 de janeiro de 2017
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Tecnologia


Newton Bill está de volta na nova versão do jogo Hill Climb. A primeira versão do jogo, que já foi um grande sucesso, recebeu upgrades com novos veículos e pistas. Entretanto, algo muito maior foi preparado para quem buscar a segunda versão.
O jogo Hill Climb Racing 2 manteve as pistas de aventura e veículos diversos, mas mudou muito a dinâmica do jogo, acrescentando campeonatos de corrida, desafios entre amigos, rankings local e mundial, além de várias personalizações para Newton e customizações para o carro.

http://www.oblogdomestre.com.br/2017/01/HillClimbRacing2.Jogos.Tecnologia.html
[Imagem: Fingersoft / Reprodução]

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Em relação ao carro, a nova versão passou a permitir o desbloqueio não apenas depois de garantir dinheiro suficiente, mas após conquistar algum nível de pontuação dentro dos corredores (entre bronze, prata, ouro, diamante e lendário). O número de veículos diminuiu: deixaram de existir veículos com pouca ou nenhuma funcionalidade, como existia na versão anterior (como veículos espaciais, kombis que quebravam facilmente ou marias-fumaças que pegavam fogo ao acelerar um pouco mais).

As conquistas em dinheiro passaram a ser divididas em diamantes e moedas. Os diamantes compram o adiantamento de conquistas e prêmios advindos de vitórias em campeonatos. As moedas servem para adquirir melhorias nos veículos (suspensão, pneus, motores e outros itens) e os mesmos e destravar pistas.

A forma de prêmios grátis mudou. Na Versão Hill Climb Racing “1”, havia dois prêmios em dinheiro para quem assistisse a vídeos, diariamente. Agora, há prêmios gratuitos de personalização do veículo e do(a) motorista a cada intervalo de horas. Para destravar algumas melhorias no carro ou prêmios por vencer corridas, pode não haver o desembolso de diamantes ao assistir vídeos.

As pistas foram reduzidas em número, mas ganharam gráficos muito mais atraentes e que passam a sensação de tridimensionalidade. Elementos de várias pistas do jogo anterior foram agregados em 4 únicas pistas: campo, montanha, cidade e floresta. Elas agora funcionam como locais de treinamento para correr, em geral sendo mais complexas do que as pistas de campeonato ao chegar a grandes distâncias.

 Os campeonatos, que são a grande novidade, são desbloqueados ao longo do subir de nível do jogador (Bronze I, Bronze II, Bronze III, Prata I, Prata II, Prata III, Ouro I, Ouro II. Ouro III, Diamante I, Diamante II, Diamante III, Lendário). Eles podem ter de duas até quatro corridas, com participantes de todo o mundo (assim, exige-se conexão de internet o tempo todo). O primeiro colocado ganha 3 pontos, o segundo 2, o terceiro 1 e o quarto nada.

Para dar um gostinho a mais, pois vale a pena conferir, veja algumas imagens do jogo:

http://www.oblogdomestre.com.br/2017/01/HillClimbRacing2.Jogos.Tecnologia.html
[Imagem: Fingersoft / Reprodução]

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[Imagem: Fingersoft / Reprodução]

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[Imagem: Fingersoft / Reprodução]

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[Imagem: Fingersoft / Reprodução]

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[Imagem: Fingersoft / Reprodução]

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[Imagem: Fingersoft / Reprodução]




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